在今年,拳头针对LOL的休闲模式进行了一系列的改革与探索,例如说上线无防御塔的神木之门,让老玩法末日人机回归等等。但从玩家的实际反馈来看,这些革新远不如斗魂竞技场来得好玩。

因此,在最近一期的LOL开发者访谈中,设计师也是开窍了,他们准备将斗魂竞技场的海克斯符文强化机制,与传统大乱斗模式进行融合,以推出海克斯大乱斗。
2025年《英雄联盟》LEC春季赛冠军MKOI的中单选手Jojopyun,在本周的直播中抛出一个引人注目的观点:他声称MKOI赢得LEC的关键在于他放弃了单排,转而疯狂投入极地大乱斗模式,因为对职业选手来说,大乱斗远比单排更具训练价值。他的这一言论引发了广泛讨论:他是在分享真实经验,还是仅仅为了制造话题?
Jojopyun的说法并非空穴来风。Sara查询了一下他的欧服账号数据,在春季LEC季后赛期间,他仅玩了11场单排,其余时间几乎全部投入大乱斗,几乎每天都玩两把大乱斗。尽管他可能夸大了“三个月不玩单排”的说法,但这种显著的偏向表明他确实认为大乱斗在某些方面更有价值。
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